新内容“天衍万象”已经上线了一段时间
之前在2024年新内容前瞻中
提到玩法随心参与、奖励殊途同归的系统
“精力系统”将要和大家见面了
为了能让少侠们自由选择喜欢的玩法
本周将会限服测试精力系统
玩法随心参与
奖励殊途同归
在精力系统中,限时活动与休闲活动奖励共享,少侠们可以选择自己喜欢的玩法来消耗“精力”获得道具、经验、信誉等奖励。无论喜欢门派论剑,还是休闲钓鱼,我们希望少侠每周都能随心参与。也就是说大家不再需要参与全部玩法,时间上安排也会更自由。
每周可获得的精力都是相对充裕的,不必担心因为精力系统的存在,而限制大家参与自己想去的活动。我们希望大家能参与自己喜欢的玩法获得奖励,而不是优先完成日常任务获得奖励。
不同的玩法所消耗的精力也不同,消耗精力越多,获得的奖励价值越高。而相同玩法下,挑战难度越高,获得的奖励越好,并不会扣除额外精力。比如门派论剑1-10星的奖励是不同的,而无论选择1星还是10星,所消耗的精力相同。
活跃得蓄锐丹
如果精力耗尽,少侠仍可获得部分特定奖励,而消耗掉的精力值不仅会随时间恢复(精力恢复不需要游戏在线),在每周达到一定活跃时,还能获得蓄锐丹,可以自由选择使用时机补充精力。蓄锐丹能让大家有一部分可以自己支配的精力,方便安排时间。
如果对于精力系统还有疑问
一起来看看下方的长图吧!
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除了“精力系统”外
“化龙鼎”也将迎来减负
还有“小伙伴对战玩法”
成就迭代和成就专属精灵皮肤等内容
4月26日还有更多新玩法
敬请期待!
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