4月29日安卓&iOS端停服更新日志

梦三国手游

发布于:2024-04-28

摘要:

安卓版本:1.0.1.41

iOS版本:1.1.1.41


亲爱的仙术师:


本次将于2024年4月29日上午6:00—11:00进行IOS,安卓双端停服维护更新,更新时间预计5小时。请大家提前下线并互相转告,以免造成不必要的损失,给您带来的不便请见谅。


维护结束后,我们将奉上月之匙(3天)*2、绑定梦三币*200、橙色幸运符(7天)*2、兵粮卡*2的维护福利,当天完成游戏内在线5分钟任务即可领取以上奖励。

本次更新的主要内容有:

1.开放封魔主题活动——云起龙骧

2.全新10v10占点玩法「决战汉中」上线

3.信用分系统全面更新优化

4.竞技外观上线

5.开放第二十届赛季征战令

6.开放新英雄——张郃

7.开放全新封灵玉换装——「梦*袁绍·异龙耀世」「梦*关羽·龙舞赤霄」「孙尚香·枭姬」「关凤·踏燕星宿使」「梦*孙策·战鼎星宿使」「司马懿·司尊星宿使」

8.开放全新盾宠「千岩神龟*盾」

9.竞技、战场、关卡地图平衡性调整

10.弈梦演武相关调整

部分bug修正及体验功能优化

↓↓ 下方查看更新内容详细说明 ↓↓

皇城主题活动:云起龙骧

战起烽烟,英豪聚义!

皇城争霸,谁主浮沉!

皇城主题活动【云起龙骧】开启,活动开启时间为:2024年4月29日 —— 2024年6月6日。

活动共分八个部分:烽火聚英豪、腾龙等级、每日任务、兑换商店、决战汉中、九州分彩、英豪榜、皇城风云。

如下所示:


【烽火聚英豪】

活动期间参与出征可获得烽火令,消耗1个烽火令可随机夺得一件宝物,每日至多可从出征获得2个烽火令,这里有海量宝物等待仙术师获取。

同时参与出征、押镖还可获得英豪值。军团所有成员的英豪值组成军团英豪值,累计可获得烽火令奖励。


【腾龙等级】

仙术师们参与活动获取封魔战功提升封腾龙级后可在此领取腾龙币,消耗腾龙币可在商店中兑换道具。

腾龙等级达指定等级时可解锁一次腾龙秘宝机会。每次抽奖的奖励基数不同,玩家需通过随机比例数字决定此次的奖励。

腾龙秘宝共两期,每期有10次抽奖机会,每期第10次可直接领取当期奖池内剩余所有的腾龙币,总计可得2500腾龙币。


购买任意战功特惠包数量达12个可领取封灵玉【梦*袁绍·异龙耀世】,梦梦提醒大家别忘了这份超值礼包哦~


本次更有全新的终极战功特惠包,超实惠折扣,购买可增加梦*袁绍封灵玉战功特惠购买进度,还有腾龙等级立升80级,更可获得限定封灵玉【梦*关羽封灵玉-龙舞赤霄】

全新封灵玉【孙尚香-枭姬】同步推出,超高伤害的同时,生存能力飙升,错过就可惜啦~


【每日任务】

完成每日任务可获取封魔战功,如果仙术师错过了每日任务,还可以通过找回领取奖励。每日任务0点更新。


【兑换商店】

仙术师从腾龙等级中获得的腾龙币,可在宝库中兑换各种珍奇宝物,全新盾宠【千岩神龟·盾】、七章官印卷轴、超多特惠封灵玉等海量宝物等待各位~


【决战汉中】

全新战场决战汉中开启,激烈对决,夺旗占点!

战场开启期间,每日首次参与战场可获得挑战奖励。在战场地图中累计获得占点积分(单局带出上限500分),可获得累计积分奖励。


【九州分彩】

活动期间,每日完成分彩任务,可获得封魔战功奖励,并同时累计同等数量的封魔战功至分彩宝箱中,每周日21点后可领取分彩大奖。活动期间,九州分彩共举行五期。

皇城霸主角逐出后,更有霸主庆典奖励可领取。


【英豪榜】

英豪榜记录军团英豪值,活动期间榜单共结算两次,取得前三名的军团将在皇城战中获得增益加持。

要注意的是,在榜单期间,仙术师需要在榜单截止日期前,在该军团中产生过英豪值贡献,方可领取该军团的排行榜奖励。


【皇城风云】

皇城风云活动开启,军团战与助威期间,每日参与出征或竞技可获得金鼓奖励,每日上限2个。

金鼓助威开启时,可消耗金鼓助威看好的军团,皇城战结束后,将根据助威结果发放奖励。金鼓与个人奖励倍数比为1:1。


【全新10v10占点玩法「决战汉中」上线】

高强度阵营占点对决,巅峰战场体验!

【地图入口】:云起龙骧/战场争霸-决战汉中

【玩法简介】:

地图内有五个据点,双方阵营各10名玩家需展开据点的占领争夺对抗。

个人积分:在地图内完成讨伐敌方英雄/参与助攻/占领据点均可获得个人积分团队积分:只有持续抢占据点会给己方阵营增加团队积分,最终以双方团队积分的多少判定胜利。

【奖励领取】

在战场地图中个人累计占点积分(单局带出上限500分),可在云起龙骧活动页面领取累计积分奖励。

<具体完整奖励请前往游戏内页面查看>

信用分系统全面更优化

为了优化仙术师们的游戏体验,鼓励玩家以良好、积极的态度游玩游戏,惩罚消极的、不良行为的玩家信用分系统全面优化升级。

【信用分规则】

基础规则:信用分最高为100,最低为0,当发生逃跑、中退、消极比赛等行为时会进行扣分,并根据当前信用等级和信用分进行处罚。

加分规则:每正常完成一局竞技/出征、出征巅峰场匹配信用分+2(包含中退对局)

扣分规则:竞技/出征、出征巅峰场匹配发生中退、逃跑、消极比赛、挂机时-20信用分

注意:人机地图不会触发扣分


【信用等级】

基础规则:信用等级是评定仙术师比赛信用的主要依据,初始等级为3,最高为5,当发生中退、逃跑、消极比赛等行为时,会根据仙术师信用等级进行相关处罚,且较低的信用等级会被系统进行优先和严厉的处罚。

升级方式:在当前等级累计增加信用分可以提升信用等级,越高的信用等级在发生消极、逃跑等行为时受到的处罚不同。

降级规则:信用分为0时触发扣分,则信用等级减1,降级后信用分为80分。

禁赛规则:当触发禁赛惩罚后,禁赛期间无法参与竞技/出征、出征巅峰场地图,禁赛时间将根据信用等级评判。

单局消极游戏判定:优化了单局内消极游戏判定规则,现在被判定为消极游戏的玩家,会触发消极游戏投票,且被踢出的玩家该对局只可重连1次。

信用等级奖励:在信用等级提高后,可领取对应的信用等级奖励,5级可领取称号【正义使者】,若信用等级减掉落5级,则会收回称号。

循环奖励:信用等级5级后,累计增加信用分达到一定值,可领取循环奖励,循环奖励最多可累计3次领取。

竞技外观上线

竞技外观是配合竞技玩法推出的全新外观搭配系统。

仙术师们可在【备战-竞技外观】页签进行配置,启用竞技外观后,所有竞技地图的外观展示将变更为此处配置。该功能同时支持每位英雄独立个性化装配与城镇展示,千人千面,随心装备任意趣味道具,与神兵装备不再冲突。

注:竞技外观属性仅支持生效竞技相关加成

开放第二十届赛季征战令

本次更新将开启【第二十届征战令】,仙术师可通过完成周任务和本期任务提升征战令等级(更新后竞技【娱乐战斗力】和【出征战绩】会被重置,【娱乐战斗力】不低于15000分的玩家战斗力初始分为7000,其他为5000)

第二十届赛季征战令开放,如下图所示:


【征战奖励】

征战令免费60级获得司马懿*司尊星宿使,开通进阶征战令20级获得梦*孙策·战鼎星宿使,60级获得关凤·踏燕星宿使。


【征战任务】


【挑战任务】

战力达到15000分可得坐骑【兑泽灵寿子*无双】,官渡达到震古烁今五阶后可得兑泽灵寿子*官渡


【兑换】

心愿奖励免费奖池新增台牌饰*杜若芳兮:

心愿奖励高阶征战令可选奖励新增往届封灵玉返场:封灵玉*青城天师,封灵玉*常羲沐月,封灵玉*腥红之刺。


【征战令商店】

征战令商店新增:冠军金杯*无双,冠军金杯*官渡

开放新英雄——张郃

先锋开路(主动)

向前释放幻影攻击敌人,幻影移动时留下幽径,被伤害的敌方英雄移动时也会留下幽径,持续7秒。位于幽径上时无视一切阻挡且增加自身攻击速度与16%的移动速度

英霸效果

降低命中敌人24%移速,每次普攻减少1秒冷却时间

施法距离:1500

法力消耗:60/70/80/90点

冷却时间:8秒

伤害类型:法术

【等级1】造成90点伤害,提升20%攻击速度

【等级2】造成160点伤害,提升30%攻击速度

【等级3】造成230点伤害,提升40%攻击速度

【等级4】造成300点伤害,提升50%攻击速度

军后奇袭(主动)

当目标周围325距离内没有其他敌人时,每次攻击附加额外伤害

主动使用:下次攻击降低目标40%移动速度,持续3秒(十面埋伏创造的幻影也可以触发额外伤害)

英霸效果

主动使用:下次攻击割裂目标,使其受到持续伤害,持续3秒

法力消耗:60点

冷却时间:9/8/7/6秒

伤害类型:绝对

【等级1】造成40点伤害

【等级2】造成50点伤害

【等级3】造成60点伤害

【等级4】造成70点伤害

犄角之势(被动)

减免受到的伤害,并平均反射给1000范围内的敌方英雄,普通单位受到全额反射伤害

英霸效果

受到伤害时有几率反射所有伤害,平均反射给1000范围内的敌方英雄

伤害类型:绝对

【等级1】减免8%伤害

【等级2】减免12%伤害

【等级3】减免16%伤害

【等级4】减免20%伤害

十面埋伏(主动)

在每个敌方英雄身后创造一个幻影,持续攻击目标

期间发动【幻影突袭】降临到任意一个幻影处,降临后幻影不消失

幻影不触发道具效果

英霸效果

降临的同时创造一个分身攻击目标,分身承受75%伤害

法力消耗:94/150/207/263

冷却时间:60/55/50/40秒

伤害类型:物理

【等级1】幻影造成20%伤害,持续4秒

【等级2】幻影造成25%伤害,持续5秒

【等级3】幻影造成30%伤害,持续6秒

【等级4】幻影造成35%伤害,持续7秒

觉醒效果:军后奇袭

军后奇袭生效条件减少75码,主动开启额外造成50/秒流血伤害,持续3秒

全新封灵玉

梦*袁绍-异龙耀世【金品质】

获取途径:云起龙骧-累计购买战功特惠包

换装强化:

【极仙圣光】

外部装备为7件【金董军】或更高章节【法术套装】时,获得以下效果:

提升【极仙圣光】20%施法距离和50%作用范围

【极仙圣光】 每造成一次伤害提升自身2.5%伤害能力,持续5秒,最高叠加10层

施放大招后获得衍生技能: 对【极仙圣光】 施法方向召唤一道圣光冲击,对命中的敌方单位造成150点伤害,如果目标6秒内受到过【极仙圣光】的伤害则会被晕眩1秒,施放衍生技能后自身获得最大生命值30%的护盾

大招持续时间内每击败一名敌方英雄,衍生技能冷却时间则会被刷新

关卡中,大招额外产生两道激光,产生更宽的伤害范围(多道激光不会对同单位造成重复伤害),大招冷却时间降低25%,大招伤害提升100%,圣光冲击伤害提升至6000


梦*关羽-龙舞赤霄【金品质】

获取途径:云起龙骧-终极战功特惠包

换装强化:

【逆龙回天】

外部装备为7件【金董军】 或更高章节【物理套装】时,获得以下效果:

额外治疗自身25%最大生命值的血量,并且在3秒内获得庇护效果,庇护期间减少99%自身所受伤害并降低70%负面状态持续时间

关卡中,额外治疗自身50%最大生命值的血量,永久被动提升100%所有攻击力


孙尚香-枭姬【金品质】

获取途径:云起龙骧-游龙飞燕礼包

换装强化

【如沐春风】

外部装备为7件【金董军】 或更高章节【物理套装】 时,获得以下效果:

【如沐春风】 持续时间内额外提升凤舞射法10%的伤害

施放【如沐春风】 后立刻治疗自身20%最大生命值,如果自身生命值低于50%,则额外获得20%生命值的护盾,持续5秒


关凤-踏燕星宿使【金品质】

获取途径:高阶征战令奖励

换装强化

【青云流鳞甲】

外部装备为7件【金董军】 或更高章节【物理套装】时,获得以下效果:

战场/关卡中被动提升10%/50%所有攻击力

受到伤害时,如果自身生命值低于40%,立刻获得一个25%最大生命值的护盾,持续5秒

护盾存在期间提升600点物理防御和360%法术防御,该效果每60秒触发一次


梦*孙策-战鼎星宿使【金品质】

获取途径:高阶征战令奖励

换装强化

【霸王突击】

外部装备为7件【金董军】 或更高章节【物理套装】 时,获得以下效果:

使用技能后,自身在5秒内提升10%所有攻击力(关卡中提升25%所有攻击力)并使自身获得10%最大生命值的护盾,持续3秒

如果自身600范围内有其它敌方玩家英雄,则每个敌方玩家英雄都会使护盾额外提升10%最大生命值,护盾最大效果为30%最大生命值


司马懿-司尊星宿使【金品质】

获取途径:普通征战令奖励

换装强化

【诛心阵法】

【诛心阵法】范围内至少有3个敌方玩家英雄时,提升15点护甲,阵法范围内的敌方玩家英雄单位额外降低15%物爆/法爆伤害抗性

全新盾宠【千岩神龟*盾】

一代展示

四代展示

新增个人称号

游龙飞燕(称号):购买“云起龙骧”活动中的“游龙飞燕”礼包获得。

云起·鸿鹄志(称号):“云起龙骧”腾龙等级达到50级。

云起·凌霄意(称号):“云起龙骧”腾龙等级达到400级。

云起·苍龙之鸣(称号)(7天):“云起龙骧”排行榜排名前100获得。

正义使者(称号):信用分达到5级获得,5级以下会失去称号

详情见个人称号界面。

竞技更新及平衡性调整

【娱乐平衡性调整】

【装备调整】新增装备

破防*碎甲之锥(4级)

合成公式:破防碎甲之锥(3级)+破防*碎甲之锥卷轴

属性:

攻击:67

破甲(被动)

攻击时降低目标6点护甲值,持续时间5秒

碎甲重铸(被动)

当被你伤害过的敌方英雄在3秒内阵亡时,获得10+2*击杀数的攻击力,持续30秒


岩石结晶

技能加成:5%

结晶(被动)

受到伤害时,将10%的伤害转化为法力值


【装备调整】合成公式修改

隐形*冰蝉刀

旧:龙枪+大剑+隐形*冰蝉刀卷轴

新:剑魂+龙枪+隐形*冰蝉刀卷轴

属性

攻击力:84

攻击速度:40%

行云流水(主动)

0.6秒后进入隐形状态,提升22%移动速度,持续6秒,冷却时间15秒

下次攻击造成2倍伤害并额外附加180点物理伤害,同时目标的被动技能失效,持续4秒

施法或攻击会打破隐形状态

目标的终极技能不受影响


治疗*精魄血玉

旧:天魔*麒麟心+血玉翡翠+治疗*精魄血玉卷轴

新:天魔*麒麟心+岩石结晶+治疗*精魄血玉卷轴

属性

生命值:450

法力值:400

技能加成:5%

生命回复:5

法力回复:60%

结晶(被动)

受到伤害时,将10%的伤害转化为法力值

精魄复生(被动)

参与击败或助攻时,会在击败目标处放出灵气,对周围800范围内的敌军/友军造成350点伤害/治疗,友军还会额外回复275点法力值,冷却30秒


【英雄调整】

梦*刘禅

滚滚而来

冷却时间由10秒上调至12秒

法力消耗由50上调至70


黄盖

火山爆发

冷却时间由1.75秒调整为3.25/2.75/2.25/1.75秒

觉醒效果

侵略如火

基础伤害增加由40下调至30

最高伤害增加由120下调至100


梦*司马昭

蝎魂凝视

链接最大范围由400下调至300

蝎刺

额外伤害由15/45/75/105调整至15/40/65/90

怨灵毒潭

每层怨灵额外伤害由5/10调整为3/4/5/6


马云禄

禁忌之术

禁咒持续时间由3/4/5/6秒下调至3/3.5/4/4.5秒

紫电白龙诀

增加敏捷值由28/45/62/85下调至30/45/60/75


夏侯渊

鬼哭神嚎

施法距离由1350下调至1100

冷却时间由7秒上调至8秒


剑尘*吕柯

觉醒效果

额外攻击力附加由20%下调至15%

暴击倍率由50%下调至30%


韩当

觉醒效果

骑射模式下增加攻击力由100%下调至50%


张角

觉醒效果

每层仙风云体额外技能加成由3%下调至2%


关平

觉醒效果

盘龙轮回破额外增加破甲值由6点下调至4点


袁术

龙君降世

冷却时间由45/40/35/25调整至40/35/30/25

减伤百分比由15%上调至20%


蒲元

地藏三连刀

基础伤害由65/110/155/200上调至80/120/160/200

凶刀噬魂

最多积累数量由5/10/15/20上调至11/14/17/20


孙尚香

美人计

混乱概率由15%调整至15%/20%/25%/30%


典韦

蚩尤噬神

冷却时间由55/55/50/40调整至50/45/40/40


庞德

无畏冲锋

攻速提升由16%/24%/32%/60%

调整至15%/30%/45%/60%


梦*凌统

鹤突击

飞行时间略微加快


2、 英霸平衡性调整:

【装备调整】

我们观察发现英霸官渡中,因为有绝影的存在,导致部分爆发能力不足的射手英雄表现不是很理想,因此在本次更新中,我们新增和调整了部分物理装备希望可以帮助这些英雄走出困境。

【新增装备】

破甲*毒龙锥

合成公式:破防碎甲之锥(3级)+ 青蛟*毒龙胆+ 破甲*毒龙锥卷轴

属性

攻击:130

护甲值:8

生命回复:15

腐蚀*猛毒(被动)

攻击或者技能对目标造成伤害时,使目标每秒受到(77+1%最大生命值)点绝对伤害,并降低7点护甲值,持续7秒

毒血(被动)

每次攻击造成目标当前生命值5%的绝对伤害

崩甲(被动)

普通攻击无视目标30%护甲


雷光*青龙破天刀

合成公式:猛击*龙影刀+ 雷光*破天雷锤+ 雷光*青龙破天刀卷轴

属性

攻击:130

攻击速度:130%

猛击(被动)

每隔15秒,近战/远程英雄下次普通攻击会对目标造成1/0.75秒眩晕效果,并附加200点额外伤害

连锁闪电(被动)

攻击时有55%几率释放一道弹射6次的连锁闪电,闪电造成(60+攻击力*0.3)点物理伤害

雷动九天(被动)

攻击时,有35%几率释放雷动九天,落下三道闪电对目标区域造成(225+目标最大生命5%)点法术伤害

劈刀式(被动)

近战/远程英雄普通攻击时有25%/18%几率对目标造成1.2/0.8秒眩晕,并附加60点额外伤害


惊龙破天枪

合成公式:雷光*青龙破天刀+破甲*毒龙锥+王之宝具

属性

攻击:300

攻击速度:150%

护甲值:10

生命回复:20

劈星斩月(被动)

每隔15秒,近战/远程英雄下次普通攻击会对目标造成1.2/1秒眩晕效果,并附加360点额外伤害

九天雷毒(被动)

攻击时有35%几率落下青色闪电对目标区域造成(250+目标最大生命10%)点绝对伤害

腐蚀*猛毒(被动)

攻击或者技能对目标造成伤害时,使目标每秒受到(77+1%最大生命值)点伤害,并降低7点护甲,持续7秒

连锁闪电(被动)

攻击时有55%几率释放一道弹射6次的连锁闪电,闪电造成(80+攻击力*0.45)点物理伤害

崩甲(被动)

普通攻击无视目标30%护甲


【装备调整】

青蛟*毒龙胆

售价由6775下调至5025

合成公式修改

旧:青沼*毒牙枪+青蛟*毒龙胆卷轴

新:青沼*毒牙枪+青铜战盔+青蛟*毒龙胆卷轴

属性

攻击:由65下调至50

护甲值:由5上调至8

生命回复:10


毒龙*冰魄枪

售价由16975下调至15225

属性

全属性:40

攻击:由100下调至85

生命值:由10下调至0

护甲值:新增8点护甲值

生命回复:新增10点生命回复


治疗*精魄血玉

技能调整

献祭(移除)

血魄玉魂(移除)

新增技能

精魄复生(被动)

参与击败或助攻时,会在击败目标处放出灵气,对周围800范围内的敌军/友军造成350点伤害/治疗,友军还会额外回复200点法力值,冷却45秒

结晶(被动)

受到伤害时,将10%的伤害转化为法力值


寒玉仙衣

技能调整

血魄玉魂(移除)

新增技能

精魄复生(被动)

参与击败或助攻时,会在击败目标处放出灵气,对周围800范围内的敌军/友军造成400点伤害/治疗,友军还会额外回复275点法力值,冷却45秒


金龙法袍

技能调整

血魄玉魂(移除)

新增技能

精魄复生(被动)

参与击败或助攻时,会在击败目标处放出灵气,对周围800范围内的敌军/友军造成450点伤害/治疗,友军还会额外回复350点法力值,冷却45秒


【英雄调整】

梦*郭嘉

极寒之力

禁锢时间由1.5秒下调至1.25秒

觉醒后禁锢时间由2.25秒下调至1.75秒

冷却时间由12/11/10/9秒上调至13/12/11/10秒

冰之觉醒

冷却时间由40/35/30/30秒上调至50/45/40/40秒


赤鬼*吕柯

狂士祭血

增加攻击距离由200下调至150


黄盖

火山爆发

叠加伤害由40/50/60/70调整至55/60/65/70

最高伤害由260/300/340/380上调至270/310/350/390


梦*辛宪英

灵水波

调整为对法术免疫有效

灵水吟

额外伤害由60/100/140/180上调至80/120/160/200


法正

遁甲天书*灵

施法类型调整为区域指向

施法距离由100上调至600


文鸯

圆月斩

基础伤害由80/120/160/200调整至80/125/170/215

踏空斩

智能施法规则优化

基础伤害由75/105/135/165上调至95/125/155/185


陆逊

燃烧自身,获得护甲值和法术抗性,并提升30%移动速度,持续12秒,持续期间受到普通攻击会使攻击者燃烧

英霸效果

被动获得技能加成,开启时额外获得护盾

【等级1】获得8点护甲值,14%法术抗性,6%技能加成,80点护盾值

【等级2】获得10点护甲值,21%法术抗性,8%技能加成,120点护盾值

【等级3】获得12点护甲值,28%法术抗性,10%技能加成,160点护盾值

【等级4】获得14点护甲值,35%法术抗性,12%技能加成,200点护盾值


墨家传人

震荡波

法力消耗由50/60/70/80下调至40/50/60/70

磁暴盾

伤害调整为对法术免疫有效

冷却时间由10/9/8/7秒调整至全等级8.5/8/7.5/7秒

持续时间由4秒上调至6秒

基础伤害由15/30/45/60上调至30/45/60/75

电磁散射触发的共振标记眩晕时间由1秒下调至0.05秒

共振增幅

对单个目标标记生效冷却时间由1秒下调至0秒

最大叠加层数由5层调整至4层

每层攻速由10%上调至20%


孙尚香

美人计

混乱概率由45%调整至50%/55%/60%/65%

国色天香

冷却时间由30/20秒调整为25/15秒


卞玉儿

飞剑绝息

攻击力加成由0.7/0.8/0.9/1

调整至0.7/0.85/1/1.15

黑影遁术

破隐一击伤害由60/100/140/180

上调至80/120/160/200


梦*姜维

驰风跃麟

智能施法规则优化


3、战场平衡性调整:

【战场敏捷换算护甲系数调整】

当战场敏捷大于100点时,上调敏捷换算护甲的系数,调整前后的敏捷换算护甲对比如下:

同时,调整局外角色属性界面的护甲显示为战场敏捷换算的护甲值。


【开局天赋调整】

移除开局天赋属性,天赋中每秒20金币添加至地图工资中


【装备调整】

本次更新针对以下几个问题对装备进行调整:

1.我们发现法师英雄在中后期处理敌方的发兵单位十分缓慢,所以为法师专属添加了新技能,希望可以帮助法师英雄更快地清理兵线;

2.部分装备上场率过低,所以我们对其进行了技能重新设计;

3.部分装备间技能存在重叠,装备特性不明确,针对这些装备进行了优化;

4.部分装备属性过于强大,导致部分英雄统治力过强,我们对这部分装备进行了属性调整。

以下为具体装备调整内容:

物理类

炼神*大贤杖LV1/2/3/4

新增技能

法术灼烧(被动)

穿着7件法术装备时,对非玩家单位使用主动技能造成法术伤害时会灼烧其5秒,每秒造成目标2%最大生命值的绝对伤害(该效果超过1500距离时不生效)

移除所有道具与专属关联技能


炼神*迅捷剑LV1/2/3/4

新增技能

坚韧护体(被动)

增加自身护甲值10/15/20/25


炼神*迅捷剑LV1/2/3/4

移除所有道具与专属关联技能


法术类

封印*风神法杖

合成公式:封印*禁锢法杖+天殇卷+封印*风神杖卷轴

属性

智力:30

技能加成:40%

生命值:750

法力回复: 150%

移动速度: 15

风神飓风(主动)

召唤飓风困住任意敌我目标2秒,使其无法行动和使用技能,同时处于无敌状态,落地后会对300范围内敌方单位造成( 200+力量*4 )法术伤害

天怒(被动)

释放技能时有10%几率暴击


炼神*金雷毒龙杖

合成公式:冲击*惊雷神杖+毒龙冰魄枪+炼神石

属性

智力: 100

所有属性: 60

技能加成: 60%

生命值: 1500

技能

判罚神雷(主动)

对目标造成35%当前生命值+3倍智力值的绝对伤害,消除目标及目标350范围内的敌方部分法术效果并降低300%的攻击速度和100%的移动速度,持续3秒,无视红龙甲等抵抗效果

目标生命值每多于自身1%时额外提升1%的伤害,至多提升150%的伤害

冰魄剧毒(被动)

攻击或技能对目标造成伤害时使目标每秒受到160+2%最大生命值的法术伤害并降低20%的移动速度,持续4秒(被动技能伤害无效)

饥寒(被动)

对目标造成伤害时,引寒气侵入目标降低其50%的生命回复效果,持续4秒


装备调整

炼神*神语定身符

合成公式修改

旧:封印*禁锢法杖+军师诸葛羽巾+落雷神杖+炼神石

新:封印*风神法仗+落雷神杖lv3+炼神石

属性

智力:140

生命值:2000

技能加成:90%

技能暴击率:10%

移动速度: 15

风神飓风(主动)

召唤飓风困住任意敌我目标2秒,使其无法行动和使用技能,同时处于无敌状态,落地后会对300范围内敌方单位造成( 400+力量*6 )法术伤害

玄易(被动)

生命值/法力值百分比低的会加速回复,回复速度为生命值与法力值百分比的差值*5%

引天雷(被动)

每隔2.5秒招引一道天雷随机打击700范围3个敌人造成( 50+智力值*2.2 )点法术伤害


炼神*噬灵两仪扇

合成公式修改

旧:冰炎两仪扇+毒龙冰魄枪+炼神石

新:冰炎两仪扇+天寿*噬灵法杖+炼神石

属性

智力:150

所有属性:30

生命值:1000

护甲值:20

法力回复:150%

噬灵寒冰(主动) 

冻结一条直线上的敌方单位并造成500+3.5倍智力值的绝对伤害,持续2秒,冻结解除后造成期间所受伤害30%的额外伤害

烈火(被动)

施法时有50%几率对目标区域释放烈火对350范围的敌方单位造成【智力值*1.2】的绝对伤害( 瞬发技能以施法者为目标点)

凝神破击(被动)

攻击时20%几率无视闪避对目标造成(智力值*1.5 )的法术伤害,2秒触发间隔


炼神*落雷神杖

合成公式修改

旧:冲击*惊雷神杖+落雷法杖LV3+炼神石

新:黑暗*玄冰吞魂铠+落雷法杖LV3+炼神石

属性

智力: 150

所有属性:35

技能加成:30%

生命值:800

护甲值:15

法力回复:225%

移动速度:7%

黑暗吞魂咒(主动)

发出吞魂咒,对周围600范围内的敌方单位造成(900+3.2倍智力值)点伤害并禁魔,降低40%的移动速度并承受25%的额外伤害,持续2.5秒

引天雷(被动)

每隔3秒招引天雷随机打击700范围3个敌人,造成( 50+智力值*2.2)点法术伤害

渡劫(被动)

被击败时引动雷劫,1秒后对325范围内的敌方单位造成5倍智力值的巨大法术伤害


星耀*落雷神杖

属性

智力: 160

所有属性:50

技能加成:50%

生命值:1000

护甲值:15

法力回复:225%

移动速度:7.5%

黑暗吞魂咒(主动)

发出吞魂咒,对周围600范围内的敌方单位造成(900+3.2倍智力值)点伤害并禁魔,降低40%的移动速度并承受25%的额外伤害,持续2.5秒

雷引(被动)<星耀技能>

每隔30秒,当有敌方英雄或者首领单位进入自身300范围内时,将召唤一道天雷伤害该目标,并沉默该单位3秒

引天雷(被动)

每隔3秒招引天雷随机打击700范围3个敌人,造成( 50+智力值*2.2)点法术伤害

渡劫(被动)

被击败时引动雷劫,1秒后对325范围内的敌方单位造成5倍智力值的巨大法术伤害


焚天*七宝秒树

合成公式修改

旧:炼神*帝皇印玺+炼神*金龙玉玺+焚天石

新:炼神*金龙玉玺+炼神*淬毒两仪扇+焚天石

属性

智力:150

所有属性:60

技能加成:100%

技能暴击率:15%

生命值:1000

护甲值:20

法力回复:150%

噬灵寒冰(主动)

冻结一条直线上的敌方单位并造成500+3.5倍智力值的绝对伤害,持续2秒,冻结解除后造成期间所受伤害30%的额外伤害

凝神破击(被动)

攻击时20%几率无视闪避对目标造成(智力值*1.5 )的法术伤害,2秒触发间隔

烈火(被动)

施法时有50%几率对目标区域释放烈火对350范围的敌方单位造成【智力值*1.2】的绝对伤害( 瞬发技能以施法者为目标点)

急速冷却(被动)

所有技能的冷却时间减少25% 

贤者之智(被动)

每20智力增加1%技能加成

至尊法爆(被动)

能够提升法术暴击20%伤害


焚天*冰火两仪仗

已从装备商店中移除


星耀*帝皇印玺

已从装备商店中移除


炼神*金雷噬灵杖

已从装备商店中移除


物理类

狂暴*狼牙三尖刀

属性

攻击: 100

攻击速度: 30%

暴戾(被动)

若8秒内未受到敌方英雄的攻击则提升自身60%的攻速和15%的移动速度。每秒获得一层相当于自身最大生命值5%的护盾,最高叠加6层;与敌方英雄发生战斗后不再叠加护盾效果,且计时6秒后加速效果和护盾效果全部消失

加速效果消失后进入受击计时

分裂攻击(被动)

攻击时对目标周围225范围内敌人造成35%的溅射伤害

远程英雄无分裂效果

吸血(被动)

每次攻击吸取17%的伤害转化为自身生命值


养由弓

合成公式修改

旧:七星宝刀+卷轴

新:七星宝刀+真*炎龙双股剑+卷轴

属性

全属性:30

主属性:15

攻击力:35

攻击速度:80

移动速度:16%

闪避(被动)

受到攻击时有30%几率闪避

连驾(被动)

远程攻击时,有25%的几率进行一次额外攻击

无双斩(被动)

每隔2秒,下次近身攻击会进行一次额外攻击,仅近战英雄有效


炼神*七星宝刀

合成公式修改

旧:闪避*七星宝刀(3级)+吸取之刃+炼神石

新:闪避*七星宝刀(3级)+狂暴*狼牙三尖刀+炼神石

属性

敏捷: 100

攻击: 250

星耀(主动)

提高100%的闪避几率和35%的移动速度,持续7.5秒

暴戾(被动)

若8秒内未受到敌方英雄的攻击则提升自身60%的攻速和15%的移动速度。每秒获得一层相当于自身最大生命值5%的护盾,最高叠加6层;与敌方英雄发生战斗后不再叠加护盾效果,且计时6秒后加速效果和护盾效果全部消失。

加速效果消失后进入受击计时。

分裂攻击(被动)

远程/近战攻击时对目标周围175/225范围内敌人造成25%/35%的溅射伤害

吸血(被动)

每次攻击吸取17%的伤害转化为自身生命值

闪避(被动)

受攻击时有30%几率闪避


凛冽蟠龙刃

合成公式修改

旧:猛击*龙影刀lv3+毒龙冰魄枪+凛冽蟠龙刃卷轴

新:养由弓+毒龙冰魄枪+炼神石

属性

所有属性:60

主属性:20

攻击力:150

攻击速度:80%

移动速度:16%

冰魄剧毒(被动)

攻击或者技能对目标造成伤害时,使目标每秒受到160+ 2%最大生命值的法术伤害并降低20%的移动速度,持续4秒(被动技能伤害无效)

饥寒(被动)

对目标造成伤害时,引寒气侵入目标降低其50%的生命回复效果持续4秒

十字双斩(被动)

攻击时,若自身为近战,则连续攻击两次,第二次伤害为100%的攻击伤害,2.5秒触发间隔;若为远程,有30%的几率额外攻击一次


破甲*青釭剑

属性

攻击力:由190上调至215

护甲:由5下调至0


炼神*倚天剑

属性

攻击力:由350上调至450

护甲:由6下调至0

绝破(被动)

8%几率造成5.5倍伤害上调至8倍伤害

崩甲(被动)

降低目标9点护甲,持续5秒上调至降低目标15点护甲,持续5秒

新增技能

瞄准(被动)

普通攻击75%几率必定命中目标


炼神*青釭剑

属性

攻击力:由650上调至850


焚天*九龙剑

合成公式修改

旧:炼神*倚天剑+炼神+青釭剑+焚天石

新:炼神*倚天剑+炼神*七星宝刀+焚天石

属性

敏捷: 100

攻击: 700

闪避:40%

星耀(主动)

提高100%的闪避几率和35%的移动速度,持续7.5秒

分裂攻击(被动)

远程/近战攻击时对目标周围175/225范围内敌人造成25%/35%的溅射伤害

吸血(被动)

每次攻击吸取17%的伤害转化为自身生命值

暴戾(被动)

若8秒内未受到敌方英雄的攻击则提升自身60%的攻速和15%的移动速度。每秒获得一层相当于自身最大生命值5%的护盾,最高叠加6层;与敌方英雄发生战斗后不再叠加护盾效果,且计时6秒后加速效果和护盾效果全部消失。

加速效果消失后进入受击计时

绝破(被动)

8%几率造成8倍伤害

崩甲(被动)

提升自身30点破甲值,近战/远程英雄普通攻击无视目标45%/30%护甲

瞄准(被动)

普通攻击75%几率必定命中目标


焚天*凛冽蟠龙刃

旧:凛冽蟠龙刃+炼神*风藤弓+焚天石

新:凛冽蟠龙刃+炼神+青釭剑+焚天石

属性

所有属性:60

主属性:20

攻击力:1000

攻击速度:80%

移动速度:16%

冰魄剧毒(被动)

攻击或者技能对目标造成伤害时,使目标每秒受到160+ 2%最大生命值的法术伤害并降低20%的移动速度,持续4秒(被动技能伤害无效)

饥寒(被动)

对目标造成伤害时,引寒气侵入目标降低其50%的生命回复效果持续4秒

十字双斩(被动)

攻击时30%几率对目标造成2次攻击

瞄准(被动)

普通攻击90%几率必定命中目标,对关卡首领无效

透视弱点(被动)

下次物爆伤害提升50%,3秒触发间隔

致命魔力(被动)

近战/远程英雄攻击时有22%几率造成2.2倍伤害且对目标造成0.2/0.1秒眩晕,并附加5

00点额外伤害


天舞*天征剑

合成公式修改

旧:狂暴*泣血巨枪+暴戾*邪连牙+卷轴

新:狂暴*泣血巨枪+真*炎龙双股剑+卷轴

属性

攻击:75

力量:60

敏捷:30

霸王天征(主动)

在3秒内对法术免疫且每次攻击都能够对自身275范围内的敌人造成240点绝对伤害

吸血(被动)

每次攻击都能吸取25%的伤害转化为自身生命值

轻盈(被动)

提升15%移动速度和30%攻击速度


神罗天征

技能调整

暴戾(移除)

新增技能

轻盈(被动)

提升20%移动速度和35%攻击速度


炼神*风藤弓

已从装备商店中移除


【英雄调整】

梦*关羽

风云斩

附加攻击力伤害0.6/0.8/1/1.2上调至1.25/1.5/1.75/2

逆龙回天

移除无视护甲效果

冷却时间120/110/100/90秒下调至100/90/80/70秒


马岱

紫电剑雨

施法距离700上调至900

冷却时间10秒下调至8秒

眼观八方

冷却时间25秒下调至20秒

紫电激射连诀

冷却时间120/100秒下调至100/80秒

伤害类型由法术调整为物理

移除附加主属性伤害

移除每穿透一个单位降低10%伤害机制

技能持续时间3.5秒下调至1.75秒

发射间隔0.5秒下调至0.25秒

新增机制

每只雷鸟额外附加自身20%/30%/40%/50%攻击力伤害

左月

归川

伤害数值30/50/70/90上调至50/70/90/110

共潮生

作用范围400上调至500

海潮推进速度略微提升


灵音

五音迭奏

伤害数值35/60/85/110上调至50/80/110/140

极音壁

施法距离700上调至875

作用范围300上调至325


【关卡平衡性调整】

左月

鲛人泣泪

基础冷却时间从6s降低到4.5s

基础伤害从90/150/210/270 提升至 120/200/320/400

归川

鲛珠基础伤害从60/90/120/150 提升到 90/135/180/225

基础法术消耗从75降低至50


马岱

紫雷之力 

永久增加属性所需杀死小兵数量从10降低到7

紫电激射连诀 

主属性倍率从1.25调整到 1.2/1.5/1.7/1.9


庞统

真言*凤凰展翅 

基础最多攻击目标 6提升到10

基础冷却时间从10秒降低到7秒


陆逊

连营

每次冲击伤害从65/105/140/180 

提升至 80/125/185/240

玩火 

基础魔法消耗125/135/145/155降低到80/85/90/95


鲁肃

开仓济粮

基础魔法消耗从75/87/98/113

降低到 50/58/70/78

暴怒践踏

基础魔法消耗从169/207/244/300 

降低到 105/135/160/185


梦*曹操

暗胧

基础冷却时间 10秒降低到7秒

基础伤害数值从70/140/210/280 

提升至 85/170/255/340

魔君降临

基础冷却时间降低 从70/70/70/60

降低到55/55/55/50

基础攻击力加成 从0.2/0.25/0.3/0.35

提升到 0.3/0.35/0.5/0.6

「弈梦演武」相关调整

1、赛季信息

卡牌第一个赛季将在4月29日更新后结束,新赛季将在6月6日开启,在此期间为季前赛,仙术师们进行卡牌匹配对决,演武积分不会变化。

赛季预热【幽影临世】开启:活动期间仙术师可每日签到领取珍贵奖励。


2、新增卡牌:南华(金卡)

卡牌效果:出阵:选择一个友方士兵。将其复制置入手牌并消灭本体。

获取方式:运营活动


3、新增功能

卡组推荐

可通过系统推荐的卡组进行选择性的一键组卡并逐步调整为适合自己的牌组

功能入口:位于图鉴内组卡界面【创建牌组】的上方


4、卡牌平衡性调整

甘宁:

加强:新增被动技能:每当友方骑兵阵亡,对敌方主将造成1点伤害

左辞:

原效果重做:出阵,遗计:获得4点护盾。费用下调为3费,攻击血量变为1/1

初学谋士:

费用调整:2→3

张角:

进化所需祈求次数:由祈求1/2/3次进化至下阶段调整为祈求1/3/4次进化至下阶段

吕蒙:

庇佑;嘲讽;技能:祈求1次 调整为 庇佑;嘲讽;出阵:祈求1次

于吉:

技能重做:无法攻击。在你的回合结束时,随机对一个敌人造成7点伤害。攻击血量变为7/7


5、优化内容

优化了毒计卡牌的触发表现----将会逐个效果触发后再进行后续动作

优化了部分卡牌的技能特效表现


6、其他

修复了部分卡牌描述和效果不符的问题

其余调整

珍宝及礼包抢购更新


问题修复

修复部分游戏中出现的体验及数值问题bug。

以上就是本次更新的全部内容,努力为各位仙术师提供更好的游戏体验是我们的荣幸与目标,各位仙术师如有意见和建议,欢迎到官方群提出你的意见,我们重视每一位玩家的意见,并努力争取做的更好。

精彩回顾

攻防谋定,夺旗占点

【决战汉中】玩法介绍

新赛季换装爆料

孙尚香、梦关羽、梦袁绍

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