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今天是高考的第二天
高考的小可爱们要继续加油哦!

三娘今天继续给大家带来剑网3高考试卷
今天是理科卷哦!
只要点击你认为正确的选项就可以进行答题啦
小可爱们快去试试吧!
1.(多选题)奇穴桑柔的伤害数值和以下哪些属性有关?( )
解析:桑柔吃自身的基础治疗、基础攻击、会心、会效、破防、无双、加速、增益等属性,和盾值以及dps的属性无关。
解析:桑柔吃自身的基础治疗、基础攻击、会心、会效、破防、无双、加速、增益等属性,和盾值以及dps的属性无关。
2.以下哪个技能效果修饰不会突破面板的25%加速率上限?( )
解析:盈袖技能描述即为突破加速率上限,蛊虫狂暴和避奚实际效果为突破加速率上限但未在描述写出,答案为聚精凝神
面板20.24%加速在冰心诀心法下先释放水榭花楹再释放玳弦急曲获得buff盈袖
面板21.01%加速在无方心法下施展凌然天风再施展商陆/钩吻获得避奚隐藏buff
3.剑网3游戏中,输出职业和治疗职业分别可以进行dps统计和hps统计,其中dps和hps的全称为( )
A. Division of Public Saafety 和 Healing per second
B. Damage Per Second 和 High Pressure Sodium
C. Division of Public Saafety 和 High Pressure Sodium
D. Damage Per Second 和 Healing per second
回答正确 √
解析:
HPS指的是每秒治疗量
DPS指的是每秒伤害量
4.藏剑在点出[如风]奇穴(ID:14605)后,心法切换到山居剑意时会获得[如风]buff(ID:9701),则在山居剑意(如风未消失)时下列宏命令中哪一条可以执行( )
A. /cast [buff:9701&skill:如风] 听雷
B. /cast [buff:如风&skill:14605] 听雷
解析:
https://www.jx3box.com/tool/265
根据宏命令规则可知:skill条件仅支持ID判定;buff条件仅支持名称判定,因此skill:如风与buff:9701均会返回false,技能无法释放,答案选B。
C. /cast [buff:9701&skill:14605] 听雷
D. /cast [buff:如风&skill:如风] 听雷
5.游戏内点击成就图标即可快速查看魔盒成就百科,此时客户端打开的内置浏览器(如图所示)所使用的内核与下列哪个相同?( )
解析:如图所示,游戏内置的浏览器基于 Chromium Embedded Framework(简写为 CEF),与 Chrome 浏览器所使用内核相同。
6.黄河水涨时,有一块密度为0.4g/cm3,质量为220g的木块飘了过来,此时你在空中召唤了一只风蜈,风蜈正好落在木块的上,且此时黄河水涨已停止,木块飘浮在水坑中,且表面恰好与水面相平,那么风蜈的质量为?(g是一个常数为10N/Kg)( )
解析:
风蜈蹲在木块上面,木块漂浮,受到的浮力等于在木块水中的体积排开水的重力,根据浮力公式可求木块受到的浮力.
木块漂浮时受到的浮力等于自身的重力和风蜈的重力,据此可求风蜈的质量.
解答:∵木块密度为0.4g/cm3,质量为220g,
∴木块的体积为:V木=m木 除p木 =220g除0.4g/cm3 =550cm3,=5.5×10-4m3,
风蜈趴在木块上面,木块漂浮,木块的上表面恰好与水面相平,则V排=V木=5.5×10-4m3,
∴木块受到的浮力F浮=ρ水gV排=1000kg/m3×10N/kg×5.5×10-4m3=5.5N.
又∵木块漂浮时浮力等于自身的重力与风蜈的重力之和,
∴F浮=m木g+m风蜈g,
所以m风蜈=F浮 除g=5.5N除10N/kg后-0.22kg=0.33kg,
解析:
风蜈蹲在木块上面,木块漂浮,受到的浮力等于在木块水中的体积排开水的重力,根据浮力公式可求木块受到的浮力.
木块漂浮时受到的浮力等于自身的重力和风蜈的重力,据此可求风蜈的质量.
解答:∵木块密度为0.4g/cm3,质量为220g,
∴木块的体积为:V木=m木 除p木 =220g除0.4g/cm3 =550cm3,=5.5×10-4m3,
风蜈趴在木块上面,木块漂浮,木块的上表面恰好与水面相平,则V排=V木=5.5×10-4m3,
∴木块受到的浮力F浮=ρ水gV排=1000kg/m3×10N/kg×5.5×10-4m3=5.5N.
又∵木块漂浮时浮力等于自身的重力与风蜈的重力之和,
∴F浮=m木g+m风蜈g,
所以m风蜈=F浮 除g=5.5N除10N/kg后-0.22kg=0.33kg,
7.已知无方获取装备后当前体质为21455,那么当其获得了清新秀气般若雷之后,
(心法基础气血值提高22%,清心基础气血最大值提高5%,撼如雷气血最大值提高5%,袖气提高111点体质,描述以游戏中为准,请按照游戏中的机制与题目提供的条件进行计算)
气血最大值是多少?( )注:以下选项中选择最接近的值
回答正确 √
解析:
110级无心法时基础气血值为23766。
清心和雷的加成不同,雷加成的是最终气血。般若没有气血加成。
所以最终气血值 = (23766 + ( 21455+111 )* 10)*(1+22%+5%)*(1+5%) = 319274
选C
8.花间游PVE输出循环包含卸除一系列增益气劲。卸除以下增益气劲不可能带来正收益的是?( )
解析:
花间游奇穴“雪中行”效果是dot剩余跳数越多则获得增益越强,故花间游需要尽可能增加爆毒时dot剩余跳数。 将瞬发的上毒技能变为读条能延后dot生效时间,有可能会增加爆毒时dot剩余跳数。 选项B、C、D均为瞬发增益,依据具体环境点掉可能带来正收益,故本题答案为A。
***实际上在江湖无限体服二改之前,点掉A选项“布散”增益也有可能是正收益。这是因为增益气劲消失前重复获得,时间会比描述时间稍短(比如布散剩余2.6秒时重复获得布散,这个布散并不是10秒而会是9.6秒这样),而花间游循环往往要卡布散最后时间点使用“瞬发阳明指”,由于该机制会导致“瞬发阳明指”卡不到布散。故重复获得布散时需要“点掉”先前的布散以避免这个损失(通常出现于乱洒重置玉石及cw特效重置玉石,导致短时间获得第二次布散)。而在体服二改后“钟灵”奇穴效果是获得“布散”前会先自动删除原有剩余“布散”增益,相当于“系统帮忙点掉了布散”。这样每次布散时间都是足够的。“系统自动帮忙点布散”,故自此以后点掉布散不会带来正收益了。
放置苗疆圣物,每2秒为友方目标恢复(首跳系数0.125*治疗量)气血及3%内力值,之后每一次治疗都会增加0.005208的技能系数(特别的在第6跳时增加0.010416的技能系数),持续时间20秒,若玩家提前收回苗疆圣物,那么会根据苗疆圣物的剩余时间(剩余治疗次数)提前爆发恢复((剩余治疗次数*0.046875+0.46875) * 治疗量)气血。
那么当迷仙引梦剩余7秒时收回,可以产生总计多少系数的治疗量?( )注:只考虑题目中提到的效果,请选择最接近的值
解析:
由题目可知迷仙引梦存在时生效了6跳,提前收回时剩余4跳。
即:0.125 * 6 + 0.005208*(0+1+2+3+4+6)+ 4*0.046875 + 0.46875 = 1.489578
选B
10.我们知道,PVP的配装中上衣与腰带的附魔除了化劲的选择,还有御劲。它们之间的差异分别是:
化劲:0.78%(降低所受0.78%所有伤害)
御劲:1.23%(降低对手1.23%会心几率,降低4.58%会心额外伤害)
那么请问:
①如果对手会心30%,会效185%。样本无限大的情况下御劲期望能降低对手多少伤害?
②若冰心插旗中能打50个技能,御劲附魔降低了繁姿(会心后,自身回复2%气血值)的多少期望(大概少回多少血)?( ) 注:如计算有误差,请选择与选项最接近的值
解析:
基础会心收益:30*1.85+70=125.5
御劲后会心收益:(30-1.23)*[1+(1.85-1)*(1-0.0458)]+(70+1.23)=123.3344839
【御劲降低的会心攻击伤害,式子解析:(基础伤害)100% +( 目标实际技能会心效果% - 100% )* ( 1 - 御劲减免效果% )】
差距(御劲收益):123.3344839/125.5≈0.98274
基础繁姿招式数:50*0.3=15
御劲繁姿招式数:50*(0.3-0.0123)=14.385
如果让你出一套剑网3高考题的话
你会出什么样的题目呢?
在下面跟三娘分享一下吧!

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